プロフィール
白井宏旨は、日本のCGアーティスト、アニメーター、ディレクターである。デジタルハリウッド卒業後、GONZOのデジタル部門に入社し、青の6号、メルティランサー THE ANIMATION、ヴァンドレッド、戦闘妖精雪風など、GONZOの多くのプロジェクトでCGIアニメーション制作に貢献した。2009年、GONZOがデジタル部門をキュー・テックに売却した際、他の元GONZO社員24名とともに、新設されたアニメーションスタジオグラフィニカの一員となり、現在に至る。アニメ業界以外では、グラフィニカの下で、任天堂のゼノブレイドシリーズやゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドなどのビデオゲームにも携わっている。 アニメ以外の主な作品: ・ゼノブレイド (ビデオゲーム、2010年) (シネマティクス:リードアニメーション) ・ゼノブレイドクロス (ビデオゲーム、2015年) (カットシーン:カットシーン演出、絵コンテ) ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (ビデオゲーム、2017年) (アシスタントシネマティックディレクター) ・ゼノブレイド2 (ビデオゲーム、2017年) (シネマティックディレクション、カットシーン:カットシーン演出、カットシーン絵コンテ) ・ゼノブレイド3 (ビデオゲーム、2022年) (シネマティックディレクター、カットシーンディレクター、カ
アニメ制作
12作品
戦闘妖精雪風
3DCG Chief Director
戦闘妖精雪風
CGモデリング (5話)
戦闘妖精雪風
3DCG (OP2-OP4, eps 4, 5)
ブレイブ・ストーリー
CGディレクター
BLUE DROP ~天使達の戯曲~
CGディレクター
輪廻のラグランジェ 鴨川デイズ
CGディレクター
放課後のプレアデス
CGラインディレクター
放課後のプレアデス
CG Line Director
マブラヴ オルタネイティヴ
絵コンテ (5話)
戦闘妖精雪風
CG Modeling (ep 5)
戦闘妖精雪風
3DCG (OP2-OP4, eps 4, 5)
ロメリア戦記 〜魔王を倒した後も人類やばそうだから軍隊組織した〜
Director